阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

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模板缓冲是什么?……对现代渲染流水线有过了解的同学,一知道深度测试(Depth Test)吧,深度测试可以从一个特定角度达到最近物体的排序的效果……默认为keep}举个实际例子Stencil{Ref 1Comp EqualPass Keep}上述代码的意思

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

所以我们通过以下两个指令修复这些错误:ZTest Always指令作用是:无论深度测试是什么结果都算通过深度测试……//作用无论深度测试是什么结果都算通过深度测试。……函数和实体的是一样的.. } Pass{//这里渲染实体的Pass}}} 5,镜子的Shader :限制虚像只在镜面中显示在创建一个

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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所以我们通过以下两个指令修复这些错误:ZTest Always 指令作用是:无论深度测试是什么结果都算通过深度测试……//作用无论深度测试是什么结果都算通过深度测试。……}Pass { //这里渲染实体的 Pass } } }5、镜子的 Shader :限制虚像只在镜面中显示在创建一个

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西分享出来。……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”。……下为运行结果前者为Kruskal,后者为Prim。白路黑墙

崔佛拯救宇宙(Trover Saves the Universe)

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亲眼见证好心是如何坏事的。 你可以随意操控 Trover 的动作,但你管不住他的嘴。……你将会沉浸在光怪陆离之中,无论你用的是什么显示器。……你可以在电视、显示器或 VR 头戴显示设备*之间随意切换

走进 Stencil Buffer 系列 0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

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一、模板缓冲是什么?……对现代渲染流水线有过了解的同学,一知道深度测试(Depth Test)吧,深度测试可以从一个特定角度达到最近物体的排序的效果……}举个实际例子Stencil{ Ref 1 Comp Equal Pass Keep }上述代码的意思

VSimonzz:2019 indiePlay中国独立游戏大赛各奖项入围公布,12月8日WePlay现场进行颁奖典礼

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又到了今年indiePlay中国独立游戏大赛各奖项入围结果公布的时间了!……,从优秀的作品评委们可以读出和体会到开发者们对于游戏开发的心血和热情,因此评审的时候慎之又慎。……根据对于评审结果的汇总和反复与评委的沟通确认,会在每个奖项产生5-6个入围的名额

腾讯游戏学院游戏扶持:手游如何克服网络延迟问题?《天天酷跑》同步机制解析

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作者:周长寿本文节选自《2018腾讯移动游戏技术评审标准与实践案例》手册,由腾讯互娱高级工程师周长寿分享……如果没有合适的同步机制,那么可能出现的情况有:A屏幕显示B已经被杀死,B屏幕显示A已经被杀死。……团队战是3V3对战,在比赛结束时,计算队友获得的总分,得到总分较高的团队获胜

第十六届极短篇游戏制作比赛开始啦!

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无论从任何角度出发,总之在游戏过程对本届主题诠释合理且有说服力即可。……评审期间欢迎修改游戏的问题和瑕疵,只要在修改后通知活动主办人即可。……评审期间将开放人气投票,投票无关其他评审结果,仅为人气投票单独奖励

KIRA☆KIRA 煌煌舞台(Kira Kira)

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前岛鹿之助是就读于教会学校“欧美学园”的学生。……乐队的成员有鹿之助、きらり、青梅竹马石动千絵、以及体弱多病的千金大小姐樫原纱奈。……怎么?快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!

版本:Early Access


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